죄수의 딜레마는 게임이론에서 널리 알려진 모델이다. 두 사람이 협력하면 각자 3점, 한 사람은 협력하는데 다른 사람이 배신하면 배신한 사람은 5점, 배신당한 순진한 협력자는 0점을 받는다. 한편 둘 모두 배신하면 각자 2점씩...